/* Kolejność warstw kaskady — ten arkusz musi być wczytany jako pierwszy.

   tokens     zmienne motywu, promienie, pasma z-index
   base       reset i typografia (zarezerwowana, na razie pusta)
   legacy     historyczny arkusz 17.8.3, dziś rozdzielony tematycznie na
              siedem plików (21-legacy-shell … 27-legacy-analysis) —
              wszystkie razem tworzą tę samą warstwę „legacy", więc dla
              kaskady nic się nie zmieniło
   shell      układ powłoki: paski, doki, szyna ikon, panele w doku
   utilities  drobne pomocniki, które mają wygrywać ze wszystkim

   Warstwa późniejsza wygrywa z wcześniejszą NIEZALEŻNIE od specyficzności
   selektora. Dzięki temu reguła powłoki nie przegrywa z historyczną regułą
   o dłuższym selektorze — a właśnie takie kolizje kosztowały najwięcej czasu
   w Fazie 2.

   Wyjątek do zapamiętania: `!important` ODWRACA kolejność warstw, więc
   `!important` w legacy nadal bije zwykłą deklarację w shell. Nowych
   `!important` nie dopisujemy.
*/
@layer tokens, base, legacy, shell, utilities;
